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bilibili首款乙女类手游《梦100》9月10日开放测试
今日bilibili游戏正式对外宣布,由日本引进的首款乙女恋爱手游《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)国
15-09-07
App Annie发布iOS游戏5年累计收入总榜排名:国产手游未能入围
随着9月9日苹果发布会的即将临近,AppAnnie于今天发布了iOS游戏和应用自2010年以来的完整数据对比,该报告数据
15-09-07
《列王的纷争》月收入过亿 成全球顶级手游
海外手游市场与中国产品的差异化一直是国内代理商引进国外产品的理由,那些优秀的国外产品的开发思路不同于中
15-09-06
2015Q2手游产业报告:用户3.63亿 收入114.7亿
魔方网9月6日消息,日前由中国音数协游戏工委、伽马数据和IDC与TaikingDate等单位共同制作的2015年4月~6月的
15-09-06
玩家第一印象决定F2P手游能否成功 10项技巧优化新手引导
移动游戏玩家往往是善变的,所以,一款F2P游戏需要有能力通过提供卓越的初次用户体验,吸引玩家持续重返游戏。新
15-09-06
芬兰为何能造就Supercell、Rovio等手游厂商?
芬兰,在过去的20年中,从一个游戏消费大国变成了世界移动游戏产业的领导者。据统计,芬兰游戏每年的产值达到了数
15-09-02
手游视频直播平台Mobcrush融资1100万美元
9月2日消息,据国外媒体报道,移动游戏直播平台Mobcrush近日宣布在A轮融资中融得1100万美元资金。本轮融资由著
15-09-02
手机王国到手游之都,揭秘芬兰手游业25年发展史
GameLook报道/芬兰已经毫无疑问的成为了如今的手游之都,据2013年芬兰游戏业报告的数据显示,该地区2013年游戏
15-09-02
页游转型手游,好比游泳选手转型田径选手
3年前,在功能机时代,日本游戏大厂GREE凭借游戏获得了479亿日元的收益。而现在,根据8月5日发布的2015年6月期财
15-09-01
昆仑万维财报解读:上半年手游收入7.1亿,下半年上线17款游戏
游戏葡萄8月31日消息,昆仑万维于今日发布了2015半年度报告。报告显示,昆仑万维上半年实现营收8.86亿元,同比下
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