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2021年,全球游戏行业交易的资金总额达到了850亿美元

发表时间:2022-01-17  来源:白鲸出海  作者:Annie Liu  浏览:次  
根据该报告显示,在去年,全球游戏行业的交易数量达到 1150 起,850 亿美元的资金总额创下了新纪录,这项数据大约为 2020 年的三倍。

原标题:2021年,全球游戏行业交易的资金总额达到了850亿美元

作者:柏晨

近日,投资银行 Drake Star Partners 发布了一份关于 2021 年游戏行业投融资、收购和并购,以及 IPO 等交易的报告。根据该报告显示,在去年,全球游戏行业的交易数量达到 1150 起,850 亿美元的资金总额创下了新纪录,这项数据大约为 2020 年的三倍。

2021 年,全球 PC 和主机游戏领域共发生了 107 桩交易,总价值约为 139 亿美元。作为比较,手游领域 77 起交易的总价值达到了更高的 155 亿美元。另外,(游戏)硬件和工具领域的交易数量也有 46 起,交易总额为 42 亿美元。

Drake Star 提到,2021 年是游戏行业 IPO 的“标志性年份”,在过去的一年里,Roblox、Krafton 和 Devolver Digital 等知名游戏公司都成功上市。

在 PC 和主机游戏领域,瑞典游戏发行集团 Embracer Group 花费 13.8 亿美元收购 Gearbox 是去年资金额最高的收购交易,腾讯收购 Sumo Digital、私募股权投资公司凯雷集团收购(5.3 亿美元)分别排名第二和第三。

而在手游领域,据传字节跳动收购沐瞳科技的资金额高达 40 亿美元。韩国手游发行商网石收购博乐科技(SpinX Games),以及 EA 收购 Glu Mobile(21 亿美元)和 Playdemic(14 亿美元)等交易也引发了广泛关注。

另外值得一提的是,在 2021 年 12 月份,Embracer 还以 31 亿美元的价格收购了法国桌游发行商 Asmodee。

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