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曾靠一款放置手游成功出圈,卓杭再次发力,新作空降免费榜Top 5

发表时间:2022-10-17  来源:白鲸出海  作者:Annie Liu  浏览:次  
一款“费肝”的放置手游。

原标题:曾靠一款放置手游成功出圈,卓杭再次发力,新作空降免费榜Top 5

作者:Enjoy出海

来源:Enjoy出海开发者服务平台

9 月 7 日,由卓杭网络发行的新游《Infinite Magicraid》(放置奇兵:无限)在海外上线。上线首日就进入到了 App Store 和 Google Play 美国免费榜 Top 5,如今过去一月有余,这款游戏持续发力,畅销榜排名一路上升,最高排到了 Google Play 美国畅销榜第 14 位。

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《Infinite Magicraid》近期排名情况,来源:点点数据

除此之外,该作还在全球 49 个国家或地区排进了畅销榜 Top 10,139 个国家或地区的畅销榜 Top 100。

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根据 Sensor Tower 统计,《Infinite Magicraid》在 9 月份的收入大概为 200 万美元左右。依靠这款新游的表现,卓杭网络收入环比增长 44%,重新回到全球手游发行商收入榜 Top 100。

一款“费肝”的放置手游

早在 2016 年,由卓杭网络开发的放置卡牌游戏《Idle Heroes》(放置奇兵)就曾在海外市场确立了一定统治地位,该游戏于 2018 年斩获了“年度十大最受海外欢迎游戏““最具人气手机游戏”等多个奖项。

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如今,卓杭在这一赛道再次发力,推出了《Infinite Magicraid》这款新作。根据官方 Facebook 发布的消息显示,截止到 8 月 29 日,《Infinite Magicraid》预注册人数突破了 80 万人。不过这款新游能否重塑前者的辉煌还需要长远来看,但从初期所取得的成绩来看,《Infinite Magicraid》确实开了一个不错的好头。

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此前,卓杭在《Idle Heroes》已经积累了一定的经验,经过不断的摸索和调优,如今这款《Infinite Magicraid》无论在玩法上还是在运营上都有了一套成熟的理论。但是,虽然游戏在整体思路上比较接近于《Idle Heroes》,但在具体玩法上还是做出了一些大胆的尝试,从游戏的成长曲线来看,《Infinite Magicraid》显然要更“费肝”。

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首先,《Infinite Magicraid》的画面采用了 3D 美式漫画风格,与《Idle Heroes》的 2D 卡通 Q 版画风截然不同,立体的人物造型更加的细腻、写实。而根据官方介绍,游戏中总共有超过 100 位英雄可以使用,3D 的人物设计可以让英雄更加的真实和饱满。由于画质上的整体升级,游戏在画面表现力上也更加的丰富,配合上关卡中的不同地貌,观感上得到了很大的提升。

玩法上,《Infinite Magicraid》延续了《Idle Heroes》的横版操作模式,采用了回合制的对战方式。战斗方面,二者最大的不同之处就显现出来了,由原来的全自动挂机变为了需要玩家手动释放技能。但为了更加符合“放置”属性,《Infinite Magicraid》中也加入了 2 倍速和 4 倍速自动攻击选项,会随着游戏的进程开启。

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圣痕系统

养成方面,《Infinite Magicraid》也遵循着关卡、资源、升级的循环模式。但除了最基本的装备和人物的升级以外,游戏还拥有着一套十分“费肝”的养成系统,仅从这点来看,不禁让人怀疑《Infinite Magicraid》到底是不是一款放置类型的游戏。

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每名英雄除了装备、技能和人物的升级以外,还有觉醒、圣痕、光环等养成项。觉醒类似于传统 RPG 游戏中的升星,而圣痕和天赋系统比较相似,分为攻击、防御和辅助三个分支。光环也是为了增加英雄的属性,需要特殊的符文材料才可以激活。

另外,装备在强化的时候还可能会随机解锁一个新的属性,并且这个属性也会得到相应的强化。简单来说就是一件装备在整体攻击力得到提升的同时,还会解锁另一项属性,可能是效果命中、治疗成效、生命率等等。

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商业模式层面,《Infinite Magicraid》包含了货币、资源、礼包、VIP 等多种内购选项。另外,游戏中也还加入了近些年比较流行的“battle pass”战斗通行证变现方式。

买量方面,《Infinite Magicraid》素材投放主要集中在 News Feed、Instagram 和 Audience Network 三大渠道。内容上主要展示了游戏的场景和战斗实况,视频中充满了眼花缭乱的酷炫大招和伤害值拉满的数值,还有金币、宝石等各式各样的关卡奖励。同时,素材还突出了角色的成长机制,前半段处于尚未升级的新手未能成功击败 BOSS,玩家操作升级装备及角色养成后,其武力值也随之高涨,使用华丽大招一招制胜,以失败后的逆袭作为转化点来吸引玩家下载。

觉醒的卓杭,新作能否再创新高?

根据官网显示,卓杭网络成立于 2011 年,早期以塔防游戏为主,公司成立第 2 年发行的《龙域守卫:地下城》、《龙域守卫:神殿》两款游戏进入到了 Google Play 美区游戏总榜 Top 20,并且获得过 Google Play 全球官方推荐。由此可见,卓杭网络也是一家出海老厂了。

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卓杭早期作品《龙域守卫》

2015 年前后,卓杭网络逐步发展为研运一体化的游戏厂商,于 2015 年 7 月被 Google Play 授予顶尖开发者称号。公司自主研发并上线了《带我回家》、《龙域守卫》、《城堡突袭》、《星河防线》、《口袋英雄》、《地牢突袭》等多款游戏开始走向全球。

正如前文所提,真正让卓杭网络成名的游戏还是《Idle Heroes》。2016 年前后,海外放置挂机游戏几乎是一片蓝海,这款游戏的出现给海外市场注入了大量的新鲜血液。2017 年《Idle Heroes》上榜中国出海游戏厂商 Top 30,其预估月收入已经突破 8000 万元。依靠着这款游戏的强力表现,卓杭网络在 2017 年的全年营收预估达到了 4.2-4.5 亿,同比增长了 1115.71%-1202.54%。

2018 年,《Idle Heroes》再创新高,在 83 个国家或地区的畅销榜进入 Top 10,登顶了 37 个国家的游戏畅销榜。斩获了“2018 最具人气手机游戏”、”2018 年度十大最受海外欢迎游戏”、“硬核年度最受欢迎策略游戏”、“2018 年度最佳移动游戏”等诸多荣誉奖项。

根据 Sensor Tower 统计,《Idle Heroes》在今年 9 月的收入仍然能够达到 300 万美元左右,对于一款上线 6 年之久的游戏来说已经算是一个不错的成绩。

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《乌冬的旅店》(Resortopia)

虽然《Idle Heroes》还保持着不错的生命力,但是卓杭也并不是在一味地“吃老本”。最近两年,卓杭一直在自己擅长的放置赛道发光发热,相继推出了《神域奇兵:远征》、《乌冬的旅店》、《大富豪:拉斯维加斯》等游戏作品。

而《Infinite Magicraid》作为卓杭网络近些年来鲜有的大作,可以看作是集万千希望于一身。

但必须承认的是,目前的海外放置游戏赛道已经逐渐由蓝海转为红海,面对同质化竞争加剧的出海市场,卓杭也必须拿出真本事来搏一搏了。

不过作为早期涉猎放置游戏的出海厂商之一,卓杭本身还是积累了相当多的关于研发和运营的相关经验。在如今各大厂商都在追求品类融合的前提下,卓杭网络也需要不断尝试新的内容和新的方向,这样才能保证不会太快被时代淹没。



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