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Pokémon Go开发商Niantic发布元宇宙平台Lightship

发表时间:2021-11-12  来源:十轮网  作者:十轮网  浏览:次  
开发《口袋妖怪》(Pokémon Go)游戏的Niantic,在11月8日宣布发布Lightship平台,鼓励全球开发者共同实现元宇宙(Metaverse)的世界。

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开发《口袋妖怪》(Pokémon Go)游戏的Niantic,在11月8日宣布发布Lightship平台,鼓励全球开发者共同实现元宇宙(Metaverse)的世界。

Niantic为Google的内部创业,当时还称为Niantic Labs,一直到Google宣布组织重组,成立Alphabet之后,Niantic才在2015年脱离Google。Niantic原本即开发两项移动程序,一是用来寻找附近有趣地点的《Field Trip》,二是可将实际世界带到游戏场景中的增强现实游戏《Ingress》,独立后的Niantic,Inc在2016年推出了风靡全球的《口袋妖怪》游戏,根据移动程序分析企业Sensor Tower的估计,即使到了2020年,《口袋妖怪》仍替Niantic带来13亿美元的收入,也让《口袋妖怪》问世以来的营收突破50亿美元。

从Niantic打造的程序可发现,该公司一直致力于发展AR/VR相关产品,也在2018年发布AR平台Real World Platform,并在5月将该平台更名为Niantic Lightship,本周则发布Niantic Lightship的首批AR工具,协助开发人员实现Metaverse的愿景。

Niantic Lightship是Niantic用来打造《Ingress》、《口袋妖怪》与《Pikmin Bloom》的基础,Niantic本周发布的则是该平台的增强现实开发者组件(Augmented Reality Developer Kit,ARDK),提供即时映射、理解与分享等三大AR功能,以协助开发者利用相关工具打造独特的AR经验。

1109-Niantic-Lightship-ARDK1.jpg该公司宣称,通过Lightship平台,世上的任何公共环境都能成为人们探索、聚集或连接之地。ARDK中的网格化APIs(Meshing APIs)可创建即时的3D网格地图,了解用户周边的地形与表面,也能随着用户的移动持续构建;而遮挡APIs(Occlusion APIs)则能用来创建虚拟对象与实体对象之间正确的深度顺序。

语义分割APIs(Semantic Segmentation APIs)则是采用计算机视觉能力,来判断实体世界中的元素,从地面、天空、水、建筑或其它,以确保虚拟对象与实体世界中不同表面的正确交互,并判断它们是否该出现。多人APIs(Multiplayer APIs)允许开发者打造支持最多5名玩家的AR场景,确保他们与虚拟对象之间的交互是同步且即时的。

除了ARDK之外,Niantic也正着手打造Niantic视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS),将允许人们可在虚拟对象放置于特定区域,并让其它使用同样应用程序的人也能发现,这也是Niantic打造全球3D地图的步骤之一,迄今已创建数千个位置,计划在明年开放所有开发者访问位于不同城市的位置。

已有不少团队在ARDK的测试阶段发展出各种应用,例如专门管理英国皇家宫殿的Historic Royal Palaces计划在明年,把伦敦塔周围的护城河种满花朵,并先聘请开发者以AR来模拟其景象,以供全球观赏;或者是专门出版日本漫画的集英社,也准备推出一款新的移动程序,让漫画人物出现在现实生活中。

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图片来源_Niantic

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图片来源_Niantic

目前Niantic所提供的网格化及语义分割APIs都是免费的,多人APIs若每月活跃用户少于5万也是免费的,超过5万就必须付费,并宣布将在明年5月举办首届的Niantic开发者大会。

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